application.datapath 数据路径

2014-12-31 07:34| 发布者: 杨炎| 查看: 1495| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: yzc88亚洲城脚本manual

摘要: application.datapath 数据路径static vardatapath: stringdescription描述contains the path to the game data folder (read only).包含游戏数据文件夹的路径(只读)。the value depends on which platform you ar ...

application.datapath 数据路径

static vardatapath: string

description描述

contains the path to the game data folder (read only).

包含游戏数据文件夹的路径(只读)。

the value depends on which platform you are running on:

这个值依赖于运行的平台:

unity editor:<path tp project folder>/assets

unity 编辑器:<工程文件夹的路径>/assets

mac player:<path to player app bundle>/contents

mac播放器:<到播放器应用的路径>/contents

iphone player:<path to player app bundle>/<appname.app>/data

iphone播放器:<到播放器应用的路径>/<appname.app>/data

win player:<path to executablename_data folder>

win播放器:< 包含可执行播发器的文件夹的路径>\data

dashboard widget:<path to the dashboard widget bundle>

dasboard窗口:< dashboard widget bundle的路径>

web player:the absolute url to the player data file folder (without the actual data file name)

网络播放器:到播放器数据文件夹的绝对路径(没有实际的数据文件名称)

note that the string returned on a pc will use a forward slash as a folder separator.

值得注意的是如果在pc上使用时需要在每个文件夹前加入斜杠

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

public void awake() {

print(application.datapath);

}

}

// print the path to the data folder

// 打印到数据文件夹的路径

print (application.datapath);

相关阅读

文章点评
相关文章