UE4入门
XiXiAndHaHa 2019-6-25 15:27
1 创建场景 Content 文件夹下创建一个 Maps 文件夹, Maps 类似 Unity 中的 Scenes 文件夹, File-New Level -Default - Ctrl+S 保存 新建一个场景 2 如何调出 Log Window-Developer Tools-OutputLog ...
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性能优化
XiXiAndHaHa 2019-6-25 15:24
与 PC 平台相比,移动平台也有瓶颈 A. 体积小 B. 功耗小 C. 带宽小 用户可在以下方面进行优化 1) &n ...
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查询电脑相关信息
XiXiAndHaHa 2019-6-25 15:04
查看硬盘序列号: 1 windows+r 输入cmd进入命令行 2 输入diskpart 回车 3 输入List disk 回车 4 输入select disk 0 回车 5 输入detail disk 回车 6 查找硬盘ID 查看操作系统安装时间 1 windows+r 输入cmd进入命令行 2 输入systeminfo 回车 ...
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JumpToJump小游戏
LM904111371 2019-6-21 09:25
小游戏上架了 ,有兴趣的可以去玩玩,有意见或者问题就吱一声... https://apps.apple.com/cn/app/jumptojump/id1468457883
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记录一些有用的东西
zhmxiaowo 2019-6-19 15:53
单/双鱼眼全景球转换 /thread-134646-1-12.html
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MOBA 的重点
gamert 2019-6-18 15:40
1. Action系统,这是构成技能的基础,一般以时间为序,构成一颗多节点(ActionNode)的条件树。类似于一个小的BehaviorTree; 2. 比较经典的是魔兽争霸的编辑器
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A* Pathfinding Project4.2.8
gamert 2019-6-18 15:35
4.2.8 (2019-04-29) Made it possible for nearest node queries on point graphs to find the closst connection instead of just the closest node. This will make it easier to use graphs when you have many long connections. See 45 次阅读|0 个评论
A* Pathfinding Project 寻路
gamert 2019-6-18 15:24
A* Pathfinding Project 主要支持NaviMesh + A*寻路; 支持类似Moba这样的高复杂寻路;RVO寻路; 在整数坐标寻路上也可以。
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关于Newtonsoft.Json.dll读取json(反序列化)
风停云晓 2019-6-14 18:00
如标题:写一个关于Newtonsoft读取json的教程 首先去网上下载Newtonsoft.Json.dll。网址:https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json 下载好,导入到工程中。里面带的有一个例子,里面有写json和读json( 序列化和反序列化 ),我在这里只总结一下如何读取json。 csharpcode: public T ParseJsonT(string file ...
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Fantome.Libraries.League 研究
gamert 2019-6-11 18:08
Fantome.Libraries.League 是LOL客户端各个文件的解析,c#,如果要做第三方自定义换装工具等,可以借鉴。
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