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本帖最后由 关尔Manic 于 2019-2-23 10:24 编辑 本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。洪流学堂公众 ...
来自:Unity中的Git最佳实践
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来自:空间站模型 附加天空盒跟第一人
假如我要做的是一个卡牌游戏每个用户有若干武将,每个武将有若干个技能,每个技能都有若干可以升级的属性 表要怎么建才好啊 ...
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本帖最后由 若天明 于 2019-2-22 05:25 编辑 unity控制动画是SetBool好,还是anim.Play("") 好 一直很纠结这个问题,关于Unity的动画播 ...
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