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Unity_GroundTruth-Oclusion attach_img agree new [外文翻译]

清风 2019-1-10 前天 11:31 jackarooo

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Render- Animation Instancing attach_img new [外文翻译]

清风 2018-12-10 2019-1-10 09:26 wlmh5

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Animator- Interruption Source用法 attach_img new [外文翻译]

清风 2018-12-7 2018-12-13 09:47 baiyupei

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CD-ROM着色器:衍射光栅(二) attach_img new [外文翻译]

492899250 2018-2-22 2019-1-4 08:36 GaoSir

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【译】IL2CPP的优化 : Devirtualization agree new [外文翻译]

SilentLion 2017-12-26 2019-1-12 14:01 张瑞国

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基于位置的梯度着色器 attach_img heatlevel agree new [外文翻译]

492899250 2017-11-3 2019-1-31 09:10 ApolloAR

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程序性动画——触手的逆向运动学 attach_img heatlevel new [外文翻译]

小妞牛 2017-11-2 4 天前 打死撒旦

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自主牌游戏设计的数据模型 attach_img new [外文翻译]

Brittany89 2017-10-28 4 天前 打死撒旦

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Photon之PUN 功能概述 attach_img new [外文翻译]

枫叶飘零 2017-10-14 2018-9-21 09:56 天妒

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Photon之PUN 初设设置 attach_img new [外文翻译]

枫叶飘零 2017-10-14 2018-5-29 16:25 shuqiu0202

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[话题讨论]苹果,三星与中国制造:哪个设备获得了玩家和广告商的最多使用?你怎么看! attach_img new [外文翻译]

manew_JR 2017-9-29 2018-7-31 13:36 风停云晓

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Unity 2017中使用Async-Await替代 coroutines heatlevel agree new [外文翻译]

manew_JR 2017-9-27 4 天前 打死撒旦

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CD-ROM着色器:衍射光栅(一) attach_img new [外文翻译]

492899250 2017-9-20 2018-5-2 11:05 墨染青天

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Unity UI C#淡入/淡出文本 attach_img new [外文翻译]

manew_JR 2017-9-20 2018-9-6 11:32 齐宣王哈劳斯

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制作一个收集型卡牌游戏 – 序言 attach_img new [外文翻译]

uchihamadara 2017-9-19 4 天前 a997093108

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Unity Launcher(项目和Unity版本控制工具) attach_img new [外文翻译]

cynixway 2017-9-18 2018-8-5 22:08 boy840102

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使用简单纹理包来减少绘制调用 new [外文翻译]

Raffles 2017-9-15 2018-6-13 12:52 leo238991

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如何使用插件在Unity中创建2D波 attach_img new [外文翻译]

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manew_JR 2017-8-6 2018-11-9 10:10 敏江乔

精彩内容

本帖最后由 关尔Manic 于 2019-2-23 10:24 编辑 本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。洪流学堂公众 ...
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假如我要做的是一个卡牌游戏每个用户有若干武将,每个武将有若干个技能,每个技能都有若干可以升级的属性 表要怎么建才好啊 ...
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本帖最后由 若天明 于 2019-2-22 05:25 编辑 unity控制动画是SetBool好,还是anim.Play("") 好 一直很纠结这个问题,关于Unity的动画播 ...
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