其他 Unity旋转摄像机的时候模型会不渲染

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大佬们,为什么有时候旋转摄像机的时候模型会不渲染?
图一为旋转摄像机前,有渲染
图二为旋转一定角度后,没渲染!没渲染!没渲染!

5dc7244ece95f2254857d49da5657dd.png (312.83 KB, 下载次数: 4)

旋转后

旋转后

a283e247e552c2609907d40f9d4ba5e.png (396.62 KB, 下载次数: 4)

旋转前

旋转前
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你做了剔除渲染??  还是有其它算法在干预?
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楼主 7 天前 只看该作者
项目不大,全部资源都是加载出来的,没做剔除
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楼主 7 天前 只看该作者
算法只是创建了材质,添加了图片
   Material mat = new Material(Shader.Find("Unlit/Transparent"));
   mat.mainTexture = paintingT2D;
   transfrom.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().material = mat;
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楼主 7 天前 只看该作者
gxguixin123 发表于 2019-9-10 10:02
你做了剔除渲染??  还是有其它算法在干预?


项目不大,全部资源都是加载出来的,没做剔除
算法只是创建了材质,添加了图片
   Material mat = new Material(Shader.Find("Unlit/Transparent"));
   mat.mainTexture = paintingT2D;
   transfrom.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().material = mat;
5熟悉之中
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5 天前 只看该作者
感觉旋转后像是用了墙壁的mat
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楼主 昨天 10:02 只看该作者
骚的不行 发表于 2019-9-12 15:21
感觉旋转后像是用了墙壁的mat

mat是材质吗?可是旋转后我在scene面板是有渲染的,在game面板才没渲染
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