脚本 unity实现多级菜单

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加急:求一个多级菜单demo,菜单类型跟Unity中的菜单相似
有会做的 可以指点一些,有demo最好。可以联系我1742916946

菜单.png (158.42 KB, 下载次数: 2)

菜单.png
2初来乍到
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需要使用什么UI来做,如果是FGUI的话,直接有Demo
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[MenuItem("Tools/Hello/Hi/Hello Word")]

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1570588905(1).jpg
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ctll 发表于 2019-10-9 10:43
[MenuItem("Tools/Hello/Hi/Hello Word")]

是不是这样子的菜单
4四处流浪
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5 天前 只看该作者
ctll 发表于 2019-10-9 10:44
是不是这样子的菜单

这是编译器的,打包后用不了
2初来乍到
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4 天前 只看该作者
有插件的~
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昨天 17:05 只看该作者
很简单,新建父物体 挂脚本如下,再建个子物体("Frame"), 子物体下放所有按钮, 将按钮排列好
public class OnMouseEnter : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
    GameObject frame;
    private void Awake()
    {
        frame = transform.Find("Frame").gameObject;
    }
    private void OnEnable()
    {
        frame.SetActive(false);
    }
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        frame.SetActive(true);
    }
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        frame.SetActive(false);
    }
}
每个需要下拉按钮的都作为一个父物体挂上 OnMouseEnter脚本,如上
有问题加QQ319536314
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